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Aiff
Format de fichier audio Apple équivalent au format Wav sous windows.
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Avi
Format de fichier vidéo Windows équivalent au fomat Mov d'apple.
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Alpha channel
Signal complémentaire pour définir une incrustation. En général intégré dans un fichier graphique.
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Blu-Ray
(DVD) Format Haute-Définition developé par Sony, pouvant contenir jusqu'à 2h de film HD en simple couche (single layer) ou 4h de film HD en double couche (dual layer). La lecture est uniquement possible sur un lecteur de salon compatible ou sur Play-Station 3.
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Betacam SP
Format de magnétoscope analogique développé par Sony, utilisé par la majorité des télévisions dans le monde.
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Betacam numérique
Format de magnétoscope numérique développé par Sony qui enregistre un signal 4:2:2 compressé à un taux de 2:1.
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Chrominance
La partie d'un signal vidéo en composantes qui contient spécifiquement l'information de couleur.
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Codec
compression/decompression sofware component
Un codec est un petit programme contenant un algorithme permettant, comme son nom anglais l'indique, la compression et la décompression de données vidéo ou audio. -
Compensation
pulldown
La compensation est un moyen de créer un signal vidéo 50 hz à partir d'une image film tournée à 24 i/s. Le télécinéma ajoute 1 trame toutes les 12 images, et donc 1 image toutes les 24, ce qui crée un léger défaut stroboscopique.
( Dans les pays à 60 hz, où il faut passer de 24 à 30 i/s, la compensation est dites "3:2", c'est-à-dire qu'on ajoute une trame toutes les deux images. -
Composantes
component
Un des états du codage de la vidéo après le RVB, où elle se trouve encore sous la forme de trois signeaux différents : la luminance (y) et la chrominance (r-y et B-Y, respectivement appelées Cr et CB - la terminologie "YUV" est en fait spécifique au Betacam). -
Composite
Un des états du codage de la vidéo où elle se trouve sous la forme d'un signal unique, dans lequel la luminance et la chrominance sont melangées, et qui existe selon plusieurs standards : NTSC (30 i/s), PAL ou SECAM (25 i/s).
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Compositing
Fonction de trucage qui permet de combiner plusieurs éléments d'image pour en créer une nouvelle qui sera l'assemblage des parties.
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Compression
Opération qui consiste à réduire la quantité d'informations nécessaires pour coder de l'image ou du son. La compression peut se faire par simple suppression des informations redondantes, auquel cas l'information peut être ensuite reconstituée sans perte (lossless). C'est le cas en particulier de la compression informatique) où l'on travaille sur les 0 et les 1 pour en diminuer le flux. Ou utiliser des algorithmes qui tirent parti d'études psycophysiologiques sur la vision humaine, mais qui suppriment une partie des informations originales ( LOSSY). Cette dernière peut se faire de multiples manières :
- Spatiale ou intra-image : quand dans une image il y a une plage uniforme, on n'est pas obligé de conserver individuellement l'information de chaque pixel. On se débarrasse donc des informations qui sont redondantes à l'intérieur de l'image.
- Temporelle ou inter-image : d'une plage d' image à la même plage de l'image suivante, il n'y a parfois pas de changement et il est inutile de se répéter. On se débarrasse donc des informations qui n'ont pas changé depuis l'image précédente.
Tous les systèmes Avid utilisent la compression intra-image, comme la plupart des nouveaux formats numériques. La méthode inter-image est utilisée aujourd' hui par le Betacam SX et par des systèmes de diffusion essentiellement.
Les taux de compression se notent "2:1", "3:1" etc.., ca qui signifie que le nombre d'octets nécessaires pour coder une image a été respectivement divisé par 2, par 3 etc. (CF. aussi AVR). -
Crenelage
aliasing
Défaut dans l'image qui donne un aspect crénelé (aussi appelé "effet d'escalier") à des lignes qui devraient être lissées.
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Déroulant horizontal
crawl
Défilement horizontal et régulier d'un titre. -
Déroulant vertical
roll
Défilement vertical et régulier d'un titre. -
DVD
digital versatile disk
Disque compact d'une capacité de 4,38 à 8,75 GO et qui comporte en plus du son de l'image codée en MPG2. Ce standard supporte les formats 4/3 et 16/9. -
DV
digital video
Le DV est un format d'enregistrement sur bande, en vidéo numérique compressée (5:1), défini conjointement par de nombreux constructeurs d'équipements vidéo.
Il se décline en plusieurs formats :
- Le DV grand public.
- Le DVCam, un format professionnel proposé par Sony
- Le DVCPro, un format professionnel proposé par Panasonic.
Mais dans tous les cas l'appellation DV, qu'elle soit à destination du grand public ou des professionnels, désigne la manière dont les signaux vidéo et audio sont inscris sur la bande. -
DVCAM
Format dévellopé par Sony à partir du DV. Utilise le 4:2:0 compressé en 5:1 pour le 25i/s, et le 4:1:1 pour le 30 i/s.
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DVCPRO
Format dévelopé par Panasonic à partir du DV. Il existe un DVCPro 25 qui utilise le 4:2:2 compressé en 3:1.
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Firewire
L'IEEE-1394 est une norme de connexion entre un ordinateur et ses différents périphériques. Conçue en 1986 par Apple, cette interface est maintenant utilisée par de nombreux constructeurs. Elle a comme avantage de:
- proposer une bande passante de 100 à 400 Mb
- connecter ensemble quelques 63 périphériques sans nécessiter de numéro d'identification (SCSI ID)
- permettre à des périphériques de dialoguer ensemble sans passer par l'ordinateur
- pouvoir les brancher ou débrancher les périphériques en cours de travail sans avoir besoin d'éteindre et de redémarrer l'ordinateur.
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Format de cassette
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Génération
On désigne par ce terme le nombre de copies subies par un signal vidéo. Un signal provenant d'une source vidéo (caméra) et enregistré pour la première fois sur une bande , est dit de génération 1 ; une bande sur laquelle on a copié cette bande de génération 1 est dites de génération 2 ; etc.
En général en vidéo analogique , on ne dépasse pas 4 ou 5 générations.
En vidéo numérique non compressée sur bande on obtient dans la pratique une vingtaine de générations.
En vidéo numérique non compressée sur disque, on pourrait atteindre des millions de générations.
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GOP
group of pictures
Nombre d'images qui codent une séquence MPEG
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Interpolation
interpolate
Traitement numérique d'images où des pixels sont intercalés ou créés par un calcul utilisant les pixels voisins. Ce procédé est utilisé notamment dans des zooms sur une image, sur des effets de vitesse variable, chaque fois qu'on change la taille ou la fréquence des images.
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JPEG
Joint Photographique Experts Group
Format de compression des images basé sur des études portant sur la façon dont l'homme interprète les images qu'il voit, de manière à rendre les pertes d'information aussi peu perceptibles que possible.
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Kinescope
Appareil permettant de transcrire une image en provenance d'une bande vidéo sur une image film.
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MJPEG
motion jpeg
Le MJPEG est le nom d'une norme JPEG adaptée aux images vidéo entrelacées. Ce n'est pas un standard différent et, en particulier contrairement à une idée répandue, ce n'est pas un codage inter-image : chaque image est traitée indépendamment des précédentes comme des suivantes. -
Maquette
offline editing
Premier montage réalisé avec une qualité d'image inférieure, soit pour utiliser des équipements moins chers, soit pour travailler avec une résolution qui prend moins de place sur les disques. -
Montage non-linéaire
nonlinear editing
Aussi appelé montage virtuel. Après avoir enregistré des images sur des disques informatiques, les opérations de montage se résument à donner des ordres de lecture :il n'y a plus besoin, pour matérialiser le montage, ni de copier les images comme en vidéo, ni de les déplacer comme en film. Le montage n'a donc pas de réalité physique, et on peut accéder à tout instant à n'importe quelle partie des rushes ou des séquences (par opposition aux systèmes linéaires qui nécéssitent le déroulement d'une bande pour y parvenir). De même on peut avoir autant de versions qu'on veut d'une séquence, puisque toutes font appel aux mêmes médias. -
MPEG
(Motion Pictures Experts Group) Standard de compression vidéo.
La compression se fait sur une séquence d'images, habituellement 12. Le système stocke d'abord une image complète, puis seulement ce qui a changé dans la seconde image et ainsi de suite jusqu'a l'image complète suivante.
La compression MPEG se compose de 3 types d'images :
- Les images I (intraframe coded frame) sont codée en intra - image comme une image JPEG. Elles sont indépendantes des autres.
- Les images P (predicted frame)
- Les images B (bi-directionnal frame)
Une séquence MPEG à 12 images (GOP 12) se compose de : I-B-B-P-B-B-P-B-B-P-B-B-I-B...Im existe plusieurs formats MPEG. (MPEG1, MPEG2, MPEG4, etc.).
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NTSC / national television system committee
Signal composite principalement utilisé aux USA.
Il est composé de 30 images à la seconde. -
Numérisation
Opération par laquelle on transforme un signal analogique en signal constitué uniquement de nombres. A une fréquence d'échantillonage fixe, selon une échelle définie par le nombre d'incréments, on va mesurer le signal analogique et l'exprimer sous la forme d'un nombre.
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Pal / Phase Alternate Line
Signal composite principalement utilisé en europe.
Il est composé de 25 images à la seconde -
Partition
Quand on formate un disque, on peut le diviser en plusieurs unités logiques à des fins d'organisation personnelle. On peut changer la taille des partitions mais dans ce cas, on perd tout ce qui était enregistré sur le disque.
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Pixel
picture element
Point élémentaire de l'image. Cette notion est valide en image numérique.En image chimique, on parle plutôt du nombre de traits au millimètre. Il existe deux types de pixel, ceux qui sont carrés et ceux qui ne le sont pas. Les écrans vidéo comme les écrans d'ordinateur, ont un format de 4/3, soit 1,33. Quand les constructeurs d'ordinateur ont mis au point leur surface de travail, ils ont naturellement choisi des valeurs multiples de 4/3. -
Pixelisation
pixelization
Défaut de l'image numérique qui apparaît par exemple quand on la grossit ou quand on utilise une résolution trop faible -
Plugin
Extension logicielle qui vient completer les fonctions d'un système.
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Quick Time
Extension logicielle du Macintosh permettant de créer des fichiers contenant de la vidéo et de l'audio, de suffisament petite taille pour pouvoir être lus depuis un cédérom. Ces fichiers sont donc très utilisés dans le multimédia, mais aussi pour faire passer des médias depuis une application Avid vers d'autres applications.
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RAID
redundant array of independent disks
Formatage particulier d'un groupe de disques qui permet d'augmenter le débit et/ou la sécurité des données.
RAID 0
Formatage commun d'un ensemble de disques permettant d'augmenter le débit total du volume, mais n'offrant aucune redondance.
RAID 1
Même principe que le raid 0, mais doublé par un ensemble de disques miroirs qui enregistrent exactement les mêmes informations. On ajoute donc une sécurité, mais au prix du doublement du nombre de disques.
RAID 2
Ensemble de 9 disques, où chaque bit de chaque octet est enregistré sur les 8 premiers disques, et un bit de parité sur le 9e.
RAID 3
Ensemble de disques plus un disque supplémentaire, où les informations sont enregistrées sur des secteurs définis au travers des disques principaux, un secteur de parité étant constitué sur le disque supplémentaire. Si l'un des disques principaux tombe en panne, on peut le remplacer par un neuf, l'information qu'il contenait est reconstruite par calcul entre les autres disques et le disque de parité. C'est le système le mieux adapté pour les applications transférant de grosses masses d'information, comme des applications vidéo.
RAID 4
Même principe que le raid 3, mais adapté pour les applications transférant aléatoirement de petits volumes d'information, comme des applications de base de données.
RAID 5
Comme le raid 4, mais le rôle du disque de parité est réparti sur tous les disques. -
Réduction de bruit
noise reduction
Opération qui supprime tout ou partie d'un bruit audio ou vidéo, en vue d'améliorer la qualité du signal et de sa compression. -
RVB Rouge Vert Bleu
RGB - red green blue
Les 3 signaux primaires créés par la caméra et qui seront restitués au moniteur vidéo pour affichage. Chacun de ces signaux électriques sont proportionnels à la quantité de la couleur correspondante qui se trouve dans la lumière. -
RS 422
Standard de communication série, permettant des connexions jusqu'à 300 m, et beaucoup utilisé en vidéo professionnelle pour transférer des ordres et des commandes entre des magnétoscopes, des contrôleurs de montage, des mélangeurs etc. Utilise d'ordinaire des connecteurs 9 broches.
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SDI
serial digital interface
Signal transmettant la viséo 4:2:2 sur 10 bits non compressée, 4 canaux audio, et le timecode, mis sous forme série pour pouvoir être transmis sur un câble unique, de type BNC 75 ohm. Débit de 270 mo/s -
SECAM / SEquentiel Couleur A Mémoire
Signal composite principalement utilisé en France et en Afrique.
Il est composé de 25 images à la seconde.
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Système d'exploitation
operating system
Première couche logicielle d'un ordinateur qui gère les fonctions de base des autres applications. Sur Macintosh on trouve Mac OS, sur PC on trouve Windows 98 ou NT.
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Taux variables
variable bit rate
Compression qui utilise un nombre de kilo-octets par image variable, en fonction de sa complexité comme par exemple les AVR de Media Composer ou de Avid Xpress Mac. -
Télévision à haute définition
high definition television
Il existe plusieurs projets de télévision à haute définition, plus ou moins avancés, tous au format 16/9 et qui doublent la définition verticale et horizontale.
- Le format européen basé sur le 4:2:2, à 50 hz, mais en 1250 lignes.
- Le format Japonais à 60 hz en 1125 lignes.
- Le format Américain NTSC recouvre en fait plusieurs propositions différentes. -
Télévision numérique
digital television
Toute diffusion numérique, quel que soit son support ( câble, satelite, hertzizen). -
Temps réel
free run
Mode de génération du timecode : il s'incrémente, que la caméra enregistre ou non. Cela permet de suivre une horloge commune à plusieurs appareils, mais cela crée une rupture à chaque interruption de l'enregistrement. -
TGA
targa
Format de fichier développé par Truevision, utilisé sur PC et MAC -
TIFF
targged image file format
Format de fichier bit-map développé de ALdus, utilisé sur PC et MAC. -
TIMECODE
Le timecode est un système de numérotation qui sert autant pour la vidéo que pour le son, mais il est de plus en plus utilisé également dans les systèmes film. Le timecode se base sur le comptage de temps. Il est généré à la prise de vues, il peut être dans certains cas modifié ultèrieurement, et il n'est lu que par des machines. Le timecode se compose de deux numéros distincts : le timecode à proprement parler (code temporel) et les user's bits (code personnel).
Dans le mot de timecode, 8 chiffres définissent un numéro en heures, minutes, secondes, et images , par exemple 12:35:48:05.
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USB
Type de connectique entre un ordinateur et ses périphériques, qui tend à se généraliser aussi bien sur les Macintosh que sur les PC.
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WAVE
Format audio développé par Microsoft, qui peut transmettre le son sous de nombreuses façons différentes, et qui contient un descriptif de la manière dont le son a été encodé.